26/09 - INDÚSTRIA

Mercado de games do Brasil desponta como hub na América Latina

A Pesquisa Nacional da Indústria de Games, realizada pela Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames) em parceria com a Agência Brasileira de Promoção de Exportação e Investimentos (ApexBrasil), foi apresentada pela primeira vez no BIG Festival 2022. O estudo teve um impacto muito positivo no mercado, pois reafirmou o potencial do setor no país e mostrou o quanto ele vem crescendo nos últimos anos.

A pesquisa destacou que o Brasil se posiciona hoje como hub da América Latina no segmento de games, fomentando novos negócios e ampliando as receitas. De acordo com o levantamento, atualmente há 1.009 estúdios de desenvolvimento de jogos no Brasil, o que representa um aumento de 169% nos últimos quatro anos, quando o Brasil tinha 375 empresas desse tipo.

Outra informação que chamou a atenção, é que as desenvolvedoras de games costumam produzir jogos para mais de uma área, diversificando a fonte de receita. Entre as maiores receitas, no entanto, estão: jogos de entretenimento (76%), jogos educacionais (12%), jogos para publicidade – advergames (6%), treinamento corporativo (4%) e simuladores com uso de hardware específico (1%).

A pesquisa revelou que os principais mercados consumidores das produções brasileiras são: Estados Unidos e América Latina, que, respectivamente, já fizeram negócios com 55% e 53% dos estúdios brasileiros. Em seguida estão Europa Ocidental (49%), Canadá (49%), países de língua portuguesa (41%), Japão (37%) e China (24%).

“O estudo traz um mapeamento inédito da indústria brasileira de desenvolvimento de games e apresenta dados que colocam o país como um importante hub do setor na América Latina, além de um celeiro de talentos para o mercado global de jogos eletrônicos”, diz Rodrigo Terra, presidente da Abragames.

Espera-se que a pesquisa possa ser realizada anualmente para que seja possível um acompanhamento da evolução do mercado de games nacional. O plano é ampliar ainda mais as fontes de informações, para que os dados armazenados ajudem a identificar mudanças, crescimento, projetos específicos, nichos, entre outros.

Eliana Russi, diretora da Abragames, conclui: “Temos um cenário cada vez maior e mais rico no Brasil, e o levantamento nos ajuda a compreender quem são esses estúdios, onde estão, o que estão fazendo e o que precisam para se desenvolver”.

Palestra

Brasil: Visão geral de uma indústria em Expansão!

Apresentação da 1ª Pesquisa Nacional da Indústria de Games, mostrando o Brasil como hub de desenvolvimento e celeiro de talentos. Apresentada pelo Projeto Brazil Games/Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais) e pela ApexBrasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimento).

Participantes:

Eliana Russi

Diretora de Operações da Abragames/Brazil Games, Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais

Rodrigo Terra

Presidente da Abragames/Brazil Games e Co-fundador e CTE da ARVORE

Carolina Caravana

Vice-presidente da Abragames/Brazil Games e Sócia e Produtora Chefe da Aiyra

Eros Ramos

Gestor de Projetos Setoriais da ApexBrasil

Claudio Lima

Fundador e CEO da Druid Creative Gaming

Pesquisa

Entrevistas exclusivas

Entrevistas com profissionais do mercado de games captadas durante BIG Festival 2022 exclusivamente para BRAZIL GAMES WEEK.

ELIANA RUSSI

Diretora de Operações da Abragames/Brazil Games, Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais

EROS RAMOS

Gestor de Projetos Setoriais da ApexBrasil

CAROLINA CARAVANA

Vice-presidente da Abragames/Brazil Games e Sócia e Produtora Chefe da Aiyra

RODRIGO TERRA

Presidente da Abragames/Brazil Games e Co-fundador e CTE da ARVORE

MARIA PAULA VELLOSO

Gerente da Divisão de Indústria e Serviços da ApexBrasil

GUSTAVO STEINBERG

CEO do BIG Festival

ERIC DRUMMOND

CBO do BIG Festival

OTÁVIO JULIATO

CCO da Omelete Company

PIERRE MANTOVANI

Co-fundador e CEO da Omelete Company

DAVID BREVIK

Presidente da Skystone Games

SHUHEI YOSHIDA

Head de Indies Initiative da Sony Interactive Entertainment

Programação

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